幼兒園趣味運動項目有哪些2021
兒童是祖國的花朵,兒童是祖國的未來,兒童的發展,將成就我們祖國的發展,兒童的快樂,將實現社會的幸福,趣味運動會能夠讓趣味置于整體中,注重個人的奉獻和整體的協調,各種各樣主題趣味體育運動會游戲中,有考量整體相互協作思維的團隊游戲,也有良好展示個人風采的個人游戲,因此我公司就為大伙收集一下都有哪些趣味體育運動游戲比較適合小朋友。
*名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發令后,6名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程*米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前
*名隊員立于比賽器材內,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發令后,*名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程*米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前
每個賽道有2雙大鞋,前兩名出發隊員可以先穿好大鞋,比賽開始前,第一名出發的隊員雙腳分別站于比賽器材內側并固定,在起跑線后做好準備,裁判發令后,參賽隊員帶動巨鞋向前行進,到終點后再返回到起點,下一名隊員接力出發,以此類推,以最后一名隊員巨鞋任意部位觸及起點線所在的垂直平面為計時停止
參賽人員站于器材內的起點處,裁判發令后,兩隊開始賽跑,賽程60米,沖到終點用時最短者,名次列前
2名隊員坐于器材上面,其余6名隊員負責滾動器材,裁判發令后,比賽開始,在規定賽程*米內,先到達終點者名次列前
參賽隊員立于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。裁判發令后,第一名隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進,繞過終點標志物后返回起點,第2名隊員接力,以同樣的方式前進,用時少者名次列前。
第1名隊員依次通過“充氣跨欄、鉆網和魚躍龍門”環節后返回起點(返回途中不用經過器材)與第2名隊員擊掌后,第2名隊員從起點以同樣的方式前進,以最后1名隊員身體任意部位觸及起點線所在的垂直平面為計時結束,用時少者名次列前(賽程*米)。
小朋友在起跑線外做好準備,裁判發令后,小朋友迅速穿過障礙物通過3個圓圈再返回起點,用時少者勝
碰碰球使用須知:
1)碰碰球佩戴:游客必須同時背好背帶并雙手握住把手,可以交叉使用背帶,背帶必須扣緊,保證頭部不得高出碰碰球上端平面;
2)碰碰球游玩時,游玩人員處于半封閉空間,患有心臟病高血壓及不適應封閉空間的人員禁止使用;
3)不得佩戴尖銳物及眼鏡;
4)現場必須有工作人員指揮,如有危險動作立即阻止(如器材脫落、摔倒后繼續碰撞等)。
4人一組,在起點處做好準備,裁判發令后,每人一塊跑向終點并擺放好器材 然后返回 下一名隊員接力,以此類推,直至擺放正確,用時短者獲勝
其它項目:
1、《閃電縱隊》閃電縱隊游戲規則:12名隊員立于器械待命,裁判發令,參與隊員快速從出發點快速前進到終點,用時最快的勝
2、《充氣沖關》充氣沖關游戲介紹:第1名隊員依次通過“充氣跨欄、鉆網和魚躍龍門匍匐前進、草地、翻山越嶺、山丘、穿越夾縫翻越山川、叢林,穿越叢林”環節后返回起點(返回途中不用經過器材)與第2名隊員擊掌后,第2名隊員從起點以同樣的方式前進,以最后1名隊員身體任意部位觸及起點線所在的垂直平面為計時結束,用時最快的排名靠前(賽程92米)
3、《粘粘樂》粘粘樂游戲介紹:參賽隊員穿好專用服裝做好準備,裁判發令后,參賽人員跳上器材助跑彈跳到粘墻上,粘得最高者勝
4、《憤怒的彈弓》憤怒的彈弓游戲介紹:每人在規定的3min內有12次發射小鳥的機會,打進洞者得相應的分數,分數高者排名靠前
5、《瘋狂投籃》瘋狂投籃項目介紹: 1名參賽人員站在器材3m處,手拿籃球,裁判發令后,開始投擲籃球,規定時間內,投進得分多者,排名靠前
6、《互動足球》互動足球游戲介紹:特制的足球和球靶,參賽隊員站于起點處,裁判發令后,在規定時間內踢完5個球,根據靶上分值計算得分
7、《水到渠成》比賽方法1:10名運球員一字排開,終點放置一個球框,裁判發令后,1號運球員將球通過器材并傳遞給2號、依次類推,傳至終點10號隊員,放入球框,共10個球,用時最快的勝。
8、《快樂小雞》快樂小雞游戲介紹:形象的小雞造型,2人一組,計時賽(我們不是做自由的雞,就是為自由而死)
9、《拉力探寶》拉力探寶游戲介紹:池子放置100個海洋球和10個網球,4個隊員克服拉力進入池子尋找網球,多者勝
10、《齊頭并進》齊頭并進游戲介紹:參賽隊員分別系上腰帶立于跑道兩端的起跑線后。裁判發令后,1號隊員首先出發,行進至終點并掛上2號隊員的要帶上連接好后,兩名隊員共同起點行進與3號隊員連接,連接好后共同向重點行進……依此類推。賽程為30米,以各參賽隊中的所有隊員全部通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時最快的排名靠前
11、《五色滾筒》五色滾筒游戲介紹:比賽設備放于起點線后。4名隊員立于比賽設備內,4名隊員在外把握方向。裁判發令后,4名隊員經過調整協助使五色滾筒在賽場上快速移動,賽道為92m。以各個小隊所用比賽設備接觸到終點線所在直角平面為記錄時間停止,用時最快的排序列前
12、《趣味小馬》趣味小馬游戲介紹:4名隊員分別騎于各自的小馬上做好準備,裁判發令后在跑道上行進,用時短者勝,中途不得離開小馬
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