趣味體育運動團體游戲2021
趣味活動能夠讓樂趣置于集體中,重視每個人的付出和集體的合作。各種各樣主題趣味運動會游戲中,既有競賽集體相互協作思維的集體游戲,也有良好顯露每個人特色的娛樂游戲,既有要較高能力的游戲,也有特別消耗體力的強烈運動。體育把朋友們從平時的繁重的工作中釋放出來,讓朋友們有效解放工作中的憋悶,良好體會人生中的無窮樂趣。壓抑在樂趣中消逝,希望在活動中增加,了解交流在潛在的前行中成型,集體的能力在歡樂中悄然凝集。
因此“匯趣陽光”就為大家收集一下都有哪些趣味活動項目
趣味運動會項目:毛毛蟲競速、6人毛毛蟲 道具
1、參加方式:
共4個賽道;每支代表隊6人。
2、比賽方法:
6名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發令后,6名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程*米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前
3、比賽規則:
1)在比賽過程中有人離開器材,加時5秒。
2)器材最前端觸及終點線計時結束。
趣味運動會項目:旱地龍舟
1、參加方式:
共4個賽道;每支代表隊10人。
2、比賽方法:
每隊10人參加比賽,10名參賽隊員跨于龍舟上立于起跑線,做好準備。裁判員法令,4人通過團隊協作使龍舟先前推進,賽程40米,用時少者勝
3、比賽規則:
1)在比賽過程中有人離開器材,加時5秒。
2)器材最前端觸及終點線計時結束。
4、項目介紹
材質:加網耐磨pvc
規格\人數:6-12人可定做
項目要求:團隊合作
趣味運動會項目:龜兔賽跑
1、參加方式:
共4個賽區;每支代表隊5人。
2、比賽方法:
參賽人員站于器材內的起點處,裁判發令后,兩隊開始賽跑,賽程60米,沖到終點用時最短者,名次列前
3、比賽規則:
1)比賽過程中不得有人脫離器材把手。
2)松開把手一人次加時5s
4、項目介紹
材質:加網耐磨pvc
規格\人數:5人
項目要求:團隊合作
趣味運動會項目:八仙過海
1、參加方式:
共4個賽區;每支代表隊8人。
2、比賽方法:
各參賽員手提器材把手,裁判發令后,8名隊員協調配合,直至終點,用時少者名次列前
3、比賽規則:
1)比賽過程中不得有人脫離器材把手。
2)松開把手一人次加時5s
4、項目介紹
材質:加網耐磨pvc
規格\人數:8人
項目要求:團隊合作
趣味運動會項目:協力競走、齊心協力
1、參加方式:
共4個賽區;每支代表隊4人。
2、比賽方法:
4名隊員雙腳固定在比賽器材上立于起跑線后。裁判發令后,參賽隊員通過協調配合在跑道上共同行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
3、比賽規則:
1)計時賽。
趣味運動會項目:動感五環、充氣滾筒
1、參加方式:
共4個賽道;每支代表隊4人。
2、比賽方法:
比賽器材置于起跑線后。2名隊員立于比賽器材內,2名隊員在外掌控方向,扶助比賽器材。裁判發令后,4名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
3、比賽規則:
1)外部人員只能掌握方向不得在后面推動器材。
4、項目介紹
材質:加網耐磨pvc
規格\人數:4人
項目要求:團隊合作
趣味運動會項目:快樂鉛筆、大力士
1、參加方式:
共*個賽道;每支代表隊4人。
2、比賽方法:
4名隊員分別站在鉛筆的兩側在起跑線后做好準備,裁判發令后,4名隊員采用翻轉鉛筆使其在跑道上移動,以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前
3、比賽規則:
1)不得拖拽器材。
4、項目介紹
材質:加網耐磨pvc
規格\人數:4人
項目要求:團隊合作
趣味運動會項目:滾滾向前、滾木游戲
1、參加方式:
共4個賽道;每支代表隊選出8人參加比賽。
2、比賽方法:
2名隊員坐于器材上面,其余6名隊員負責滾動器材,裁判發令后,比賽開始,在規定賽程*米內,先到達終點者名次列前
3、比賽規則:
1)氣墊不能碰到地面。
4、項目介紹
材質:加網耐磨pvc
規格\人數:8人
項目要求:團隊合作
趣味運動會項目:充氣漢諾塔
1、參加方式:
共4個賽道;每支代表隊選出8人參加比賽。
2、比賽方法:
每隊8人參賽?,F第一根柱子從上往下套著由小到大四種尺寸的氣圈,任務是把所有的圈移動到其他的任意一條柱子上,但此過程中必須遵循“大圈在下,小圈在上”的規則,完成任務用時少者獲勝。
3、比賽規則:
1)每人每次只能移動一個圈并只能移動一次。
2)隊員接力完成。
4、項目介紹
材質:加網耐磨pvc
規格\人數:8人
項目要求:團隊合作
趣味運動會項目:摸石過河
1、參加方式:
共4個賽道;每支代表隊選出5人參加比賽。
2、比賽方法:
參賽隊員立于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。裁判發令后,第一名隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進,繞過終點標志物后返回起點,第2名隊員接力,以同樣的方式前進,用時少者名次列前。
3、比賽規則:
1)不得貼地拖動河石移動。
2)隊員任意部位觸地面挑戰失敗加時或取消成績。
4、項目介紹
材質:泡沫磚
規格\人數:3塊一組
項目要求:個人項目或團隊接力
趣味運動會項目:瘋狂投籃、趣味投籃
1、參加方式:
個人賽、團隊積分。
2、比賽方法:
1名參賽人員站在器材3m處,手拿籃球,裁判發令后,開始投擲籃球,規定時間內,投進得分多者,名次列前
3、比賽規則:
1)規定時間內完成
4、項目介紹
材質:加網耐磨pvc
規格\人數:個人
項目要求:個人、團隊積分
趣味運動會項目:足球射門、點球、足球九宮格道具
1、參加方式:
共4個賽道;每支代表隊選出1人參加比賽。
2、比賽方法:
參賽隊員站于起點處,裁判發令后,在規定時間內,踢進球洞得分多者名次列前
3、比賽規則:
1)規定距離外踢球。
4、項目介紹
材質:加網pvc
規格\人數:個人
項目要求:個人、團隊積分
趣味運動會項目:滾車輪、滾輪胎道具
1、參加方式:
共4個賽道;每支代表隊選出4人參加比賽。
2、比賽方法:
4名隊員合作使器材行進至終點,用時少者名次列前
3、比賽規則:
1)隊員不能脫離器材。
4、項目介紹
材質:加網pvc
規格\人數:4人
項目要求:團隊合作
趣味運動會項目:螃蟹過河、皮皮蝦 道具
1、參加方式:
共4個賽道;每支代表隊選出6人參加比賽。
2、比賽方法:
每組6名隊員,裁判發令后,6名隊員立于器材內出發,用時短者名次靠前
3、比賽規則:
1)隊員不能脫離器材。
4、項目介紹
材質:加網pvc
規格\人數:6人、可定做
項目要求:團隊合作
項目名稱:攀巖接力
1、參加方式:
共2個器材;每隊10人,接力形式。
2、比賽方法:
裁判發令后,第1名隊員依次通過“充氣跨欄、攀巖滑梯”環節后返回起點線接力,最后一名隊員回到起點所在的垂直平面為計時結束,用時少者名次列前。
3、比賽規則:
1)每名隊員必須按照規定順序和要求通過障礙。
2)隊員在前進過程中接力棒不能掉落,掉落的必須從掉落地點撿起接力棒后繼續前進。
趣味運動會項目:不倒森林、火炬傳遞道具
1、參加方式:
共4個賽區;每支代表隊8人。
2、比賽方法:
1.保持火炬直立?! ?/span>
2.開始后大家按自己相同的口令,在保證自己直立火炬的不倒的前
提下,迅速移動步伐扶穩相鄰的同伴的火炬上,保持火炬不倒。
- 每次有一根火炬倒就算失敗,必須在連續換位十個才算成功
3、比賽規則:
失敗重新開始
4、項目介紹
材質:泡沫板
規格\人數:8人
項目要求:團隊合作
趣味運動會項目:俄羅斯方塊、充氣積木 道具
1、參加方式:
共4個賽道;每支代表隊選出4人參加比賽。
2、比賽方法:
4人一組,在起點處做好準備,裁判發令后,每人一塊跑向終點并擺放好器材 然后返回 下一名隊員接力,以此類推,直至擺放正確,用時短者獲勝
3、比賽規則:
1)每人只能拿一個積木并一次只能移動一次
4、項目介紹
材質:pvc夾網布
規格\人數:團隊接力
項目要求:團隊接力
趣味運動會項目:趕豬跑、與時俱進、打臺球道具
1、參加方式:
共4個賽道;每支代表隊選出4人參加比賽。
2、比賽方法:
4名隊員手持球桿,起點做好準備,裁判發令后,合作使球推向終點,用時少者獲勝。
3、比賽規則:
1)隊員不得松開把手。
4、項目介紹
材質:加網耐磨pvc
規格\人數:*人
項目要求:團隊
趣味運動會項目:小雞快跑
1、參加方式:
共4個賽道;每支代表隊選出2人參加比賽。
2、比賽方法:
形象的小雞造型,2人一組,計時賽(我們不是做自由的雞,就是為自由而死。)
3、比賽規則:
1)雙手不能脫離把手。
4、項目介紹
材質:加網耐磨pvc
規格\人數:2人 可定做
項目要求:團隊合作
趣味運動會項目:神舟飛船 道具
1、參加方式:
共4個賽道;每支代表隊選出4人參加比賽。
2、比賽方法:
4名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為*米。以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止
3、比賽規則:
1)按要求背對器材背好背帶。
4、項目介紹
材質:加網耐磨pvc
規格\人數:4人
項目要求:團隊合作
趣味運動會項目:玉米棒 秋收玉米 火箭
1、參加方式:
共4個賽區;每支代表隊4人。
2、比賽方法:
4名隊員托舉比賽器材立于起跑線后。裁判發令后,4名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為*米。以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
3、比賽規則:
1)比賽過程中不得有人脫離器材把手。
2)松開把手一人次加時5s
4、項目介紹
材質:加網耐磨pvc
規格\人數:4人、支持定做
項目要求:團隊合作
趣味運動會項目:精益求精 齒輪 旋轉木樁 道具
1、參加方式:
共4個賽道;每支代表隊選出4-6人參加比賽。
2、比賽方法:
參賽隊員舉起器材立于起跑線,發令后,隊員跑向木樁,并將齒輪安裝至木樁底部,完成后返回起點,用時少在獲勝。
3、比賽規則:
1)不得暴力安裝齒輪。
4、項目介紹
材質:加網耐磨pvc
規格\人數:4-6人
項目要求:團隊合作
趣味運動會項目:足球射門、點球、互動足球道具
1、參加方式:
共4個賽道;每支代表隊選出1人參加比賽。
2、比賽方法:
特制的足球和球靶,參賽隊員站于起點處,裁判發令后,在規定時間內踢完5個球,根據靶上分值計算得分。
3、比賽規則:
1)規定距離外踢球。
4、項目介紹
材質:加網pvc
規格\人數:個人
項目要求:個人、團隊積分
其他項目:
1、《鵲橋相會》鵲橋相會游戲簡介:橋要在起點線后搭好,過橋人員在1號橋墩上站好。裁判發令比賽開始,過橋隊員經過搭橋板橋墩向前行進??傊笓]待過橋隊員安全通過1號搭橋板后,收起搭橋板并指揮1號橋墩到下一橋墩位置,將1號搭橋板搭在3號橋墩和1號橋墩間,5名隊員通過這種方式向前行進。以過橋隊員通過終點線所在的垂直平面為計時結束,用時短的排序列前
2、《高山流水》比賽方法2:一個網球循環,10名隊員一字排開,裁判發令后,1號運球員將球通過器材傳遞給2號后迅速移動至10號球員后使自己變為11號球員,2號傳遞給3號后移動至11號球員(原1號),使自己變為12號球員,依次類推,在規定時間內,接力球員人數值大的,贏
3、《海貝接珠》海貝接珠游戲簡介:防守方手持海貝站在比賽場地區,進攻方準備好珍珠站在限制線后。裁判員發令后,進攻隊員開始手持珍珠丟向中間防守隊員,防守隊員用海貝接住珍珠即可得1分,打在其他有效部位得-1分。2分鐘一局,計時結束互換角色,積分多者贏
4、《大力士》大力士游戲簡介:5名人員分別站于大力士的兩邊在起點線后準備,裁判發令后,5名人員采用轉動充氣筆令他在賽場上快速前進,以各比賽隊伍所用比賽器械相觸終點線所在垂直平面為計算時間終止,用時短的排名在前
5、《打地鼠游戲》3. 主持人宣布開始后,地鼠開始搶玉米,守擂者則用大錘守護玉米,一輪結束后工作人員清點守擂者守護的玉米數量,計入成績并寫在白板上;
6、《方形滾筒》方形滾筒游戲簡介:比賽器材置于起跑線后。3名隊員立于比賽器材內,。裁判發令后,3名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為46米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時短的排序列前
7、《動感五環》動感五環游戲簡介:比賽設備置于起點線后。4名人員站于比賽設備內,4名人員在外邊操作目標。裁判發令后,4名人員通過調整配合使動感五環在賽場上行進,賽道為46m。以各比賽隊伍所用比賽設備相觸終點線所在垂直平面為計算時間終止,用時短的排名在前
8、《魔術貼足球》魔術貼足球游戲簡介:特制的足球和球靶,參賽隊員站于起點處,裁判發令后,在規定時間內踢完5個球,根據靶上分值計算得分
9、《充氣擂臺》充氣擂臺游戲簡介:兩名人員立于器材中心的平臺做好準備,裁判發令后,2名人員,通過和對手直接接觸以外任何方法,使對手掉落平臺留在平臺上的人員贏
10、《快樂大腳板》快樂大腳板游戲玩法:參加人員穿好快樂大腳板在起點線后準備,裁判發令后,人員用穿好的腳掌來粘上賽場上其他的大腳掌,大腳掌巨鞋任一地方經過終點線所在垂直平面為計算時間終止,用時短的排名在前
11、《青蛙騎士》青蛙騎士游戲簡介:各參賽人員騎在道具上,準備于起跑線前,裁判發令后騎上青蛙往前跳躍移動,用時最少,排序列前
12、《充氣托馬斯》充氣托馬斯游戲簡介:參賽人員站于器材內的起點處,裁判發令后,兩隊開始賽跑,賽程*米,沖到終點用時最短者,排序列前
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